在当前环境中,在双方的认知对等的情况下,当一方的形象进行表达的时候,另一方在不了解这种情况下,两者的互动就会失败,想要通过二次元本身来进行社交,通过形象进行表达,这样就需要有自己的社交和人际圈才行。
当前市场上,二次元形象的消费其实有两种,一种是网络文学或者动漫形象的沉淀,这种形象能够被更多的人所熟悉,当越来越多的人熟悉,那么它的消费价值就会越大。另外一种就是纯粹的二次元,这种就是参与者通过原创一个形象,在这种情况下加入相应的表情和动作,不过可以通过夸张的方式进行表达。现在根据二次元的消费市场来看,它的消费群体主要几种在年轻群体中。不过随着年龄增长,现在漫画所塑造的角色就会脱离现实,也会脱离人们的认知。