其实现在二次元文化已经深入到了很多领域中,其中包含动态、制度、群体、心态等方面的文化。首先给大家介绍一下动态文化的影响,现在二次元文化的动态包含的方面有很多,比如线下的消费产品,人们所接触到的动漫、游戏等,这些都包含在内。

尤其是现在的动漫和游戏中,不管是在生产还是制作等方面都包含了二次元文化,同时社交的驱动文化圈子也出现了这种情况,比如通过线下活动所在内的IP衍生,通过创作或者打造视频主播,这样可以引发文化圈的反映。可见,现在的二次元在很多领域中不断的发展。现在二次元文化的主要群体是90后,或者00后,通过这样的群体能够让人们长期稳定的接触二次元文化,当然二次元文化对人们的世界观和价值观也会有一定的影响。
